Runtime Virtual Textures | RVT | Capitulo 4 | Pintar paisaje con mezcla de texturas o colores – Tutorial Unreal Engine 5

  1- Habilitar Virtual Textures en la configuración del proyecto. 2- Crear Landcape con algo de relieve en los cuatro lados. 3- Creamos dos «Runtime Virtual Texture», las renombrados, y solamente en una de ellas modificamos la casilla Virtual Texture Content por:  WorldHeight. La otra textura virtual la dejamos en la casilla Base Normal, Color, […]

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